Poligon ©

  навигация по сайту 
  
  Аллея Славы 
  
  все о Valve Hammer Editor 
  
  Все о UnrealEd 
  
  Все о CS:Source 
  
  Все о Doom 3 
  
  все о Heightmap Editor 
  
  сайтовые заметки 
  
» L i P k I y написал для нас интересный тутор по редактору карт для известной игры Unreal 2003. Он находится тут.

» LAM - rulezzz написал для нас статью про то, как сделать дождь на вашей карте. Читайте.

» Вы видели курицу на cs_italy? Знаете как ее сделать? Deadman рассказывает об этом в новой статье

» Эксперементальная карта от Akella. Карта-учебник. В архиве вы найдете исходные файлы карты poligon.bsp, саму карту, файлы текстур к этой карте.
Подробнее?

» Учебник по редактированию карт для Counter-Strike - лучшее, что есть на Русском языке. Помощь начинающему маперу. От настроек WorldCraft до создания света!

» Каждый мапер знает что такое entities! А вы? Справочник по объектам (entities) Counter-Strike поможет вам!

» Сам себе громовержец! Как сделать гром и молнию на карте читайте в этой статье

» Это не глюки! Это помощь в создании иллюзии бесконечного движения на примере самых поездатых поездов.

обучение

WADы и текстуры




Автор: Capone

В этой статье я хотел бы рассказать вам об импортировании текстур в wad файл с помощью графического редактора (например, Adobe Photoshop) и Wally. Если у вас нет Wally, вы можете скачать ее отсюда. Итак, приступим.

Допустим, вы хотите использовать на своей карте вот эту текстуру.

Исходное изображение

Пусть это будет jpg размером 307 на 230 пикселей.

Первое, что нужно сделать - это изменить размеры изображения.

Горизонтальный и вертикальный размеры должны делиться на 16. Сделать это можно почти в любом графическом редакторе. Для того чтобы изменить размер картинки в Photoshop достаточно вызвать из меню Image пункт Image Size.

Меню Image Size

В появившемся окне следует ввести новый размер изображения в пикселях.

Окно Image Size

Нежелательно задавать размер больше чем 320 на 320 пикселей, в этом случае компилятор будет выдавать предупреждение.

Все текстуры Half-Life могут быть только на палитре из 256 цветов. Wally может сам помещать изображения на палитру, однако лучше сделать это с помощью Adobe Photoshop. Для этого следует выбрать пункт Indexed Color подменю Mode меню Image.

Меню Image Mode

В появившемся окне можно выбрать или создать палитру.

Окно Indexed color

Для обычных текстур можно воспользоваться любой палитрой из 256 цветов. При создание декалей индекс цвета в палитре определяет его прозрачность (пиксели, закрашенные первой краской палитры полностью прозрачны, пиксели, закрашенные предпоследней краской полностью непрозрачны), а последний цвет задает цвет самой декали (для следов от пуль - черный, для разводов ржавчины - красный). Для текстур с битовой маской последний цвет палитры (обычно синий) является прозрачным.

В итоге у вас должно получиться вот такое изображение (кстати, можете взять эту текстуру себе).

Готовая текстура

Остается сохранить его в формате bmp.

Следующий шаг - это, непосредственно, импорт изображения в wad. Здесь следует воспользоваться Wally. Последовательность действий при импорте текстуры такова:

  1. запустите Wally
  2. откройте рисунок
  3. создайте или откройте wad
    для создания wad'а нажмите в меню File на пункт New и выберите из списка Type пункт Half-Life Package [wad3] [.wad]
  4. скопируйте текстуру в буфер обмена
    как видно на рисунке, нужно кликнуть правой кнопкой на текстуре и выбрать в меню пункт Copy
    Копирование
  5. вставьте текстуру в wad
    щелкните правой кнопкой мыши в окне wad'а и выбрать в меню пункт Paste As New
    Вставка
  6. присвойте текстуре имя
    Задание имени
  7. сохраните wad


Теперь осталось только подключить wad к WorldCraft'у и закрасить что-нибудь этой текстурой :)

Совет: компилируйте карту с параметром hlcsg -nowadtextures для того, чтобы "вшить" текстуры в свою карту.


Вернуться в раздел ОБУЧЕНИЕ




  форум 
  10 последних сообщений в форуме:
(найти все новые)

» (0) ВОПРОС - GeMaR0y
» (276) Дятлы и все о них... - goodoldpunk
» (20) de_pripyat [FinaL] - -SpawN-
» (40) Как же мне стыдно.... но я обещал... - Terrorist-punk
» (7) Давайте все вместе, или развитие поли... - Terrorist-punk
» (51) Кфрта мая первая - -=F@t@!1ty=-
» (3) Моды хл - Jaga
» (5) Лучшие карты для CS1.6 - Spark
» (86) Статус в подарок - SWAT
» (43) Да обьяснит мне кто-нить, наконец, ил... - Terrorist-punk
  Пользователи в форуме 
  
  Обратная связь 
  WebMaster:
Basilio Cat

Администраторы:
Basilio Cat
MeHT
yxo
SWAT

Модераторы:
Big Gun
TnT
  счетчики 
  


Rambler's Top100

Данный веб-сайт является некоммерческим (noncommercial) проектом