|
Большинство браш-объектов позволяют
регулировать параметры отображения. Эти параметры можно разделить на четыре
категории: Render FX (renderfx)
- эффекты, Render Mode (rendermode)-
режим, FX Amount (renderamt) -уровень
эффектов и FX Color (rendercolor) -
цвет эффекта.
Render
FX (renderfx) - эффекты при отображении
Параметр Render FX управляет
визульным поведением объекта. Свойтсва включают мигание, затемнение, искажение
и др.
-
Normal (0)
-
Slow Pulse (1)
-
Fast Pulse (2)
-
Slow Wide Pulse (3)
-
Fast Wide Pulse (4)
-
Slow Fade Away (5)
-
Fast Fade Away (6)
-
Slow Become Solid (7)
-
Fast Become Solid (8)
-
Slow Strobe (9)
-
Fast Strobe (10)
-
Faster Strobe (11)
-
Slow Flicker (12)
-
Fast Flicker (13)
-
Constant Glow (14)
-
Distort (15)
-
Hologram (Distort + fade) (16)
Render
Mode (rendermode) - режим отображения
Параметр Render Mode определяет,
как будет отображаться объект. Существует шесть режимов отображения:
Normal
(0)
По умолчанию
Color (1)
В этом режиме текстуры объекта изменяются
в зависимости от цвета, указанного в параметре FX Color.
Уровень прозрачности контролируется параметром FX
Amount.
Texture
(2)
Этот режим позволяет изменять прозрачность
объекта. Используется для создания стекол. Уровень прозрачности указывается
в параметре FX Amount.
Glow (3)
Совместно с объектом env_glow,
позволяет создавать эффект размытой дымки вокруг источников света. Параметр
FX
Amount определяет прозрачность дымки, а FX Color
определяет ее цвет.
Solid (4)
Этот режим используется для объектов
с текстурами с битовыми масками (например "{FENCE" ). Объекты типа func_wall
(или другие), использующие текстуры с прозрачными областями, должны использовать
этот режим отображения и параметр FX Amount равный
255.
Additive
(5)
Этот режим похож на предыдущий за
исключением того, что игрок может видеть, что находится за указанным объектом.
Используется, например, для создания воды.
FX
Amount (renderamt) - уровень эффектов
Оьбычно параметр FX Amount
используется для определения уровня прозрачности объекта. Значения варьируются
от 0 до 255, где 0 - абсолютно прозрачный, а 255 - абсолютно непрозрачный.
FX
Color (rendercolor) - цвет эффекта
Для режимов отображения, которые требуют
цвет (Color и Glow), параметр FX Color определяет необходимый цвет.
Вернуться к оглавлению
|