Poligon
©
навигация по сайту
• новости
• форум
• ссылки
• о проекте
Аллея Славы
• cтраничка Fan'a
• [CCCP] Monster & Skaarj vs L.mR-SOFT
• Контест Black & White
все о Valve Hammer Editor
• обучение
• статьи
• интервью
• инструменты
• карты
• префабы
Все о UnrealEd
• обучение
• статьи
• инструменты
• интервью
Все о CS:Source
• обучение
• статьи
• инструменты
Все о Doom 3
• обучение
• статьи
• инструменты
• интервью
все о Heightmap Editor
• обучение
• статьи
• инструменты
сайтовые заметки
»
L i P k I y
написал для нас интересный тутор по редактору карт для известной игры Unreal 2003. Он находится
тут
.
»
LAM - rulezzz
написал для нас статью про то, как сделать дождь на вашей карте.
Читайте
.
»
Вы видели курицу на cs_italy? Знаете как ее сделать? Deadman рассказывает об этом в новой
статье
»
Эксперементальная карта от Akella.
Карта-учебник. В архиве вы найдете исходные файлы карты poligon.bsp, саму карту, файлы текстур к этой карте.
Подробнее?
»
Учебник по редактированию карт для Counter-Strike
- лучшее, что есть на Русском языке. Помощь начинающему маперу. От настроек WorldCraft до создания света!
»
Каждый мапер знает что такое entities! А вы?
Справочник по объектам (entities) Counter-Strike
поможет вам!
»
Сам себе громовержец! Как сделать гром и молнию на карте читайте в
этой статье
»
Это не глюки! Это помощь в создании
иллюзии бесконечного движения
на примере самых поездатых поездов.
обучение
факи и хелпы
Создателям карт:
Учебник по редактированию карт для Counter-Strike
Справочник по объектам (entities) Counter-Strike
Компиляторы Зонера (ZHLT)
Ошибки при компиляции
Руководство по Hint-брашам
Продвинутое использование объектов
Цыпленок по-итальянски (chickens a'la cs_italy)
Создание "живой" техники
Гром и молния на вашей карте
Поезда и иллюзия бесконечного движения
Дождь на карте
Двери со стеклом
Камеры на карте
"Инкубатор мапмейкеров" или с чего начать...
Одностороннее стекло
Clip и origin браши
Водопад
Создание земли и холмов
Создание продвинутого дерева
Wally и текстуры: созданы друг для друга
Создание текстур из фотографий
Симбиоз графики и звука или озвучивание текстур
Создателям моделей:
Основы создания анимации
Булеаны
Для любителей ботов:
PODbot: как создать вэйпойнты
В помощь модостроителям:
FGD как основа вашего мода
форум
10 последних сообщений в
форуме
:
(
найти все новые
)
»
(0)
ВОПРОС
- GeMaR0y
»
(276)
Дятлы и все о них...
- goodoldpunk
»
(20)
de_pripyat [FinaL]
- -SpawN-
»
(40)
Как же мне стыдно.... но я обещал...
- Terrorist-punk
»
(7)
Давайте все вместе, или развитие поли...
- Terrorist-punk
»
(51)
Кфрта мая первая
- -=F@t@!1ty=-
»
(3)
Моды хл
- Jaga
»
(5)
Лучшие карты для CS1.6
- Spark
»
(86)
Статус в подарок
- SWAT
»
(43)
Да обьяснит мне кто-нить, наконец, ил...
- Terrorist-punk
Пользователи в форуме
Обратная связь
WebMaster:
Basilio Cat
Администраторы:
Basilio Cat
MeHT
yxo
SWAT
Модераторы:
Big Gun
TnT
счетчики
poligon.cs2.ru
| copyright © 1999-2008 cs2.ru | designed by
korsakov.ru
|
|
Как разместить рекламу
|
Как связаться с нами
|
Как поставить ссылку на нас
|
Что можно
|
Данный веб-сайт является некоммерческим (noncommercial) проектом