Poligon ©

  навигация по сайту 
  
  Аллея Славы 
  
  все о Valve Hammer Editor 
  
  Все о UnrealEd 
  
  Все о CS:Source 
  
  Все о Doom 3 
  
  все о Heightmap Editor 
  
  сайтовые заметки 
  
» L i P k I y написал для нас интересный тутор по редактору карт для известной игры Unreal 2003. Он находится тут.

» LAM - rulezzz написал для нас статью про то, как сделать дождь на вашей карте. Читайте.

» Вы видели курицу на cs_italy? Знаете как ее сделать? Deadman рассказывает об этом в новой статье

» Эксперементальная карта от Akella. Карта-учебник. В архиве вы найдете исходные файлы карты poligon.bsp, саму карту, файлы текстур к этой карте.
Подробнее?

» Учебник по редактированию карт для Counter-Strike - лучшее, что есть на Русском языке. Помощь начинающему маперу. От настроек WorldCraft до создания света!

» Каждый мапер знает что такое entities! А вы? Справочник по объектам (entities) Counter-Strike поможет вам!

» Сам себе громовержец! Как сделать гром и молнию на карте читайте в этой статье

» Это не глюки! Это помощь в создании иллюзии бесконечного движения на примере самых поездатых поездов.

poligon.CS2.ru

Банк префабов


Лучшие префабы.

Ограничения по размеру (разрешению) текстур и допуситимому w_poly устанавливаются перед началом каждого конкурса. Здравствуйте! Раз Вы здесь, то наверняка интересуетесь префабами. Разрешите в начале пояснить, что это за Банк префабов и откуда он взялся. Вдохновителем и организатором сего действа является < d u s t m a n >. Банк префабов это конкурс основной тематикой которого является создание префабов для карт. Конкурс регулярно проводится в "Разделочной" где любой из Вас может принять в нём участие. Цель конкурса - выявить лучший префаб и пополнить им Банк префабов из которого любой желающий может взять то, что ему нужно для создания своей карты. Ниже я привожу правила конкурса, по которым он проводится. Итак:

I Исходные материалы

Участникам даются три-четыре фотографии объекта, вполне достаточные для создания префаба. Именно фотографии, а не готовые текстуры - от участников потребуется некоторая обработка изображений. Разрешается использовать свои собственные текстуры.

II Требования к префабу

Ограничения по размеру (разрешению) текстур и допуситимому w_poly устанавливаются перед началом каждого конкурса. Ограничений по количеству текстур, размеру rmf- и wad-файлов нет. От участников не требуется полного соответствия префаба оригиналу - для придания индивидуальности к примеру префаб автомобиля можно перекрасить, провести рестайлинг, сменить диски или заляпать днище пятнами ржавчины.

III Порядок проведения

Жёстких временных рамок в скорости создания префабов нет. Участвуют все желающие. Готовая работа упаковывается в zip- или rar-архив, содержащий wad со всеми использованными текстурами, rmf- или map-файл префаба и 2-3 демонстрационных скриншота из игры. Желательно выложить архив для скачивания на какой-нибудь сервер и кинуть ссылку в приват < d u s t m a n >. Если такой возможности нет, шлите архив на мыло dustman@list.ru .

IV Критерии оценки

Префаб должен быть реалистичным и грамотно выполненным. Советую все невидимые фейсы закрашивать null, чтобы выйграть в r_speeds. Старайтесь избегать прямых углов, превращающих префаб в коробку. Соблюдайте соразмерность префаба относительно игрока и других возможных прежметов.Победитель определяется голосованием. Вполне возможно, что созданные вами префабы лягут в основу собственного банка префабов Полигона. Дерзайте!

Перейти к банку префабов


  форум 
  10 последних сообщений в форуме:
(найти все новые)

» (0) ВОПРОС - GeMaR0y
» (276) Дятлы и все о них... - goodoldpunk
» (20) de_pripyat [FinaL] - -SpawN-
» (40) Как же мне стыдно.... но я обещал... - Terrorist-punk
» (7) Давайте все вместе, или развитие поли... - Terrorist-punk
» (51) Кфрта мая первая - -=F@t@!1ty=-
» (3) Моды хл - Jaga
» (5) Лучшие карты для CS1.6 - Spark
» (86) Статус в подарок - SWAT
» (43) Да обьяснит мне кто-нить, наконец, ил... - Terrorist-punk
  Пользователи в форуме 
  
  Обратная связь 
  WebMaster:
Basilio Cat

Администраторы:
Basilio Cat
MeHT
yxo
SWAT

Модераторы:
Big Gun
TnT
  счетчики 
  


Rambler's Top100

Данный веб-сайт является некоммерческим (noncommercial) проектом