
| | все о Valve Hammer Editor |
|  | |  |
|
 |
|
<Poligon> Как тебя зовут и какие официальные карты для Counter-Strike ты сделал?
<Pantera> Меня зовут Мэтт Сцимански (Matt Szymanski), мой ник Pantera. Я сделал as_highrise.
<Poligon> Когда ты заинтересовался созданием карт?
<Pantera> После того, как у меня появился Half-Life и я увидел, что он гораздо интереснее, чем обычные 3D
шутеры, я заинтересовался созданием карт. Но по-настоящему я стал заниматься мапперством, когда появился Counter-Strike.
<Poligon> Когда ты начал создавать карты для Counter-Strike?
<Pantera> Тогда же, когда у меня появился Half-Life, во времена второй беты. Но делать карты хорошо я
научился только когда вышла бета 6.5.
<Poligon> Какие цели ты перед собой поставил, когда создавал эту карту?
<Pantera> Создавая as_highrise, я пытался сделать сценарий assassination более популярным и сделать все
виды
оружия на уровне одинаково полезными.
<Poligon> Что ты думаешь о том, что твои карты становятся одними из самых популярных для игры через
Интернет?
<Pantera> Здорово быть частью игры, в которою играет больше человек, чем в Unreal и Quake 3 вместе
взятых, к
тому же я всё время остаюсь в центре внимания, что очень хорошо для маппера.
<Poligon> Каково работать с Gooseman'ом и Cliffe над картами?
<Pantera> Они даже не отвечают на половину моих писем.
<Poligon> Что думаешь о том, что версия 1.0 станет последним крупным релизом Counter-Strike?
<Pantera> Больше всего мне не нравится то, что я не смогу сделать больше карт для Counter-Strike, ведь
эта
единственная причина, по которой я занимаюсь Half-Life мапперством. Правда я надеюсь, что когда выйдет Team Fortress 2, Gooseman и cliffe выпустят
Counter-Strike 2.
<Poligon> Какова твоя реакция на то, что твоя работа продаётся в магазинах, как часть Counter-Strike?
<Pantera> Мне кажется Gooseman и cliffe имеют полное право на деньги, полученные за мод, они их
заслужили. Я
считаю, что пришло время valve купить мод, они и так неплохо заработали на нём, когда CS был бесплатным. Что до меня, я не думаю что as_highrise
попадёт в версию 1.0. Это плохо, я действительно не отказался бы от денег valve.
<Poligon> Какие у тебя планы на будущее?
<Pantera> Я планирую заняться мапперством для других модов, раз с Counter-Strike покончено. Серьёзно я
вернусь в маппинг только после выхода Team Fortress 2.
Вернуться к разделу "Интервью"
|
|
 |

|